المواضيع: برمجة الكتل، الوظائف، البرمجة التكرارية، القصص التفاعلية.
هل رغبت يوماً في تصميم لعبة الفيديو الخاصة بك من الصفر؟ في هذه المادة، سيصبح الطلبة صانعي ألعاب حيث يقومون باستكشاف عالم تصميم الألعاب الرقمية باستخدام بيئة البرمجة "سكراتش" الخاصة بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
يبدأ الطلبة بتعلم اللبنات الأساسية لتصميم الألعاب، حيث يطورون بالتدريج مهاراتهم في الترميز وسرد القصة والتصميم التفاعلي، كما ويقومون بإنشاء رسومات مخصصة، ومؤثرات صوتية، وموسيقى لإضفاء الحياة على الأفكار الأصلية للعبتهم.
وبينما يطور الطلبة ألعابهم، سيتعلمون كيفية تركيز أفكارهم وتطبيق التغذية الراجعة التي يقدمها اللاعب، واستخدام عملية التصميم التكرارية لصقل إبداعاتهم. لا حاجة لخبرة مسبقة في البرمجة، فقط الإرادة، والفضول والرغبة في التجربة.
ومع نهاية دروس هذه المادة، سيكون الطلبة قد قاموا بتصميم وترميز ومشاركة لعبة الفيديو الخاصة بهم مع العالم.